英雄联盟中那些天生不被看好、极少登场的悲催英雄
人们常说每个人都有自己的用处,但在《英雄联盟》这款游戏中,却有一些英雄天生就备受冷落,他们面临的困境是,无论是在比赛中还是在排位赛中,都很少能够见到他们的身影。
英雄虫自诞生之初便即刻受到职业选手们的严格挑选,通常而言,那些被认为具有潜力的英雄会迅速得到开发,例如巴德、复仇之矛、沙漠皇帝等,不论游戏版本如何更迭,他们都有自己的辉煌时刻。然而,某些英雄自诞生之初便注定了一段悲剧的旅程;它们自身的角色设定与比赛节奏格格不入,因此鲜少能在赛场上露面。接下来,让我们一同了解这些命运多舛的幼崽们。
尽管赏金猎人近期经历了全面的重塑,但其实质性的改进却并未显著,依旧未能摆脱换汤不换药的尴尬。观察其他经过重做的英雄,如船长、诺手和盖伦等,都实现了显著增强并重返竞技场。然而,赏金猎人依旧占据着冷门ADC排行榜的首位,这无疑是一次令人惋惜的重做。
在赏金模式更新后,小编满怀期待地进行了测试,但遗憾的是并未察觉到其在技能系统上的任何变化。尤其是赏金的核心技能,依旧存在一个极其致命的弱点——极易被敌方坦克英雄阻挡并吸收伤害。此外,布隆、亚索等英雄更是能够完美克制赏金。因此,若未来版本中赏金模式不进行一次彻底的调整,想要再次在赛场上崭露头角恐怕会非常困难。
火人为何难以成为大型赛事的常客,这一问题持续引发热议。尽管在常规Rank对局中,我们时常目睹中单火人的身影,他在普通玩家对局中担任AP中单的表现相当出色,无论是单挑还是团战,都能贡献不俗的伤害输出。他的被动技能能够按百分比减少敌人血量,W、E、R三个技能均具备不俗的群体伤害能力,而Q技能运用得当,甚至能对敌人实施控制。但为什么拥有这样卓越技能的英雄难以登上比赛舞台呢?
火人技能的波动性较大,其造成的伤害与控制效果很大程度上取决于敌方英雄的站位。只有当敌方英雄被点燃后,才能激活其后续技能,从而增加额外的伤害和控制效果。因此,与其他主流中单英雄相比,火人的爆发与控制能力显得过于“偶然”,这些不确定性使得火人难以在大型比赛中担任中单AP的位置。
再者,火人英雄不仅对操作速度和所谓的“运气”要求极高,而且他并不具备主流中单所需的游走支援能力。尽管他拥有高爆发力的技能,但在游戏的前中阶段,他只能与发条这类需要发育的中单玩家一同推线。因此,火人的整体实力可能仅限于在路人局中发挥。目前形势分析,火人依旧将维持其在Rank榜单上颇受欢迎而在比赛中却不受青睐的双重形象,且拳头公司似乎并无计划对其地位进行强化。
狼人这位英雄大家都很熟悉,他是一款操作简便、上手容易的打野英雄,因此基本上每个新手都会选择使用他。然而,其最初的设计理念是针对欧美偏向刷野的比赛风格,这使得狼人在当前注重节奏的版本中难以找到自己的位置。
经过一番重铸,拳头并未对其重新安排位置,他依旧位居联盟中少数顶尖的打野英雄行列。然而,由于缺乏其他主流打野英雄的支援能力,以及6级后大招的冷却时间过长,他最终还是未能跻身世界大赛的舞台。在普通玩家的对局中,狼人打野的身影也逐渐减少,这种缺乏节奏感的打野方式终究会逐渐被人们遗忘。
凤凰这位英雄在亚洲赛区似乎并不那么受欢迎,因此在我们本区的比赛里,凤凰的身影并不多见。它具有鲜明的个性,在欧洲赛区却频繁亮相。提及凤凰,我们自然而然地会联想到那位传奇中单选手,他对凤凰的运用堪称典范。在S5世界赛上,我们也见证了欧洲代表队FNC巧妙运用凤凰,效果十分出色。
在日常生活中,我们很少能目睹凤凰的踪迹;即便是在职业赛事中,近年来选择凤凰参赛的选手也极为罕见;这主要是因为凤凰的技能不够稳定,而且在游戏的前中期,对蓝BUFF的需求非常高。在比赛中,敌方打野选手常常针对蓝BUFF区域进行干扰,换言之,凤凰这一中单角色存在较为明显的缺陷,容易被对手针对。因此,多数队伍在比赛中不愿冒险。目前来看,拳头公司似乎没有计划加强这位冷门英雄的能力。毕竟,凤凰在大型赛事中的表现相当出色,因此它将继续成为少数欧美队伍的“专属”英雄。
老实说,宝石骑士这位辅助型英雄已经显得有些过时了,在近年的主流辅助英雄中,要么擅长输出伤害,要么擅长控制敌人,要么擅长游走支援。只有同时具备这三个特点的辅助英雄,才有可能在赛场上受到青睐。
关于宝石这个辅助英雄的印象,我们依旧停留在S2时期的“基佬组合”阶段,那时EZ与宝石的下路组合确实非常强劲。然而,随着版本更新,宝石遭到了一次大幅削弱,再加上英雄联盟中涌现出越来越多的强力辅助英雄,宝石骑士逐渐被人们遗忘。如今,尽管经历了多个版本的平衡调整,宝石依旧没有重返赛场,可以说,宝石回归辅助第一梯队之路已经变得非常遥远。根据目前版本的情况以及对于明年S6版本的前瞻,我们注意到宝石这类辅助角色显得较为薄弱,因此我们只能寄望于拳头公司能够对这位资深的英雄角色进行一次全面的大改。
阿木木这位英雄,其操控性相当稳定,然而他的设计决定了他在比赛中难以有所作为。在游戏中,他的角色定位局限于打野和辅助,然而在Rank模式中,辅助型的木木显得并不实用。因此,我们通常所见的木木,都是作为打野英雄出现的。
木木在普通玩家对战中表现相当出色,主要得益于其Q技能的灵活位移和控制能力。然而,在职业联赛中,面对众多实力强劲的打野选手,阿木木往往难以招架。加之其过度依赖蓝BUFF来加速打野速度,使得他在职业选手的对抗中常常处于下风,因而往往被淘汰出局。
提及掘墓者,人们首先联想到的是S3赛季OMG战队打野选手灵药,他将其推至打野领域的巅峰。然而,这一短暂的辉煌过后,掘墓者再次被边缘化。当时,掘墓者常与一些中后期实力出众的ADC搭档,比如VN和老鼠这类爆发力惊人的ADC。凭借大招,掘墓者能在团战中持续作战,输出更多爆发伤害,随后由队友负责收割。然而,随着ADC角色的持续削弱,那个以四保一战术为主的S3赛季已成为过去,后续的版本也持续对ADC进行削弱,使得单核Carry全队的做法变得不再现实。
本届S5世界赛上单崛起的势头明显,这表明当前“保核心”策略拥有了更多可能性。只要上单或ADC中有一方成长良好,便足以提供保护。掘墓或许会像璐璐那样,成为一项重要的功能性选择。至于打野位的掘墓能否再次崭露头角,我们只能静观其变。
那场全明星赛中,PDD的扎克因被Shy的杰斯一炮击中而命丧黄泉,没错,那几乎是他参加世界大赛的绝唱。扎克仅在那一个赛季崭露头角,紧接着便遭到了拳头公司的关注,经过一系列削弱后,他再也无法登上赛场。尽管之后有过几次增强,却未能再次吸引职业选手的目光。那个昔日的上单霸主现已淡出公众视线,如今扎克偶尔会在北美赛区露面,然而显而易见,他已无法再成为上单的主流选手。
然而,正是那位被人们遗忘的庞大英雄,在本届S5世界赛中却以“奇兵”之姿出现在打野位置,助力KOO战队在一场关键战役中赢得胜利。回顾S6赛季的赛前调整,我们又迎来了一个节奏快速的版本,对于扎克这样的英雄,无论是打野还是上单,都过于依赖前中期的发育,因此他的表现略显缓慢,看来扎克可能还需要再默默无闻一段时间。
维克兹堪称一位被严重忽视的AP英雄,唯一不足之处在于缺乏位移技能。然而,其卓越的击飞与减速能力,以及无需过多输出装备即可释放出巨大伤害的真实伤害技能,都使其具备了主流AP英雄的诸多特质。从任何角度来看,它都满足了主流AP英雄的标准。自其问世以来,在各类竞赛中鲜少露面,唯一能让人回忆起的,便是我国LPL联赛中,WE战队的辅助选手曾几次运用维克兹进行辅助,尽管当时表现尚可,但此后便在赛场上销声匿迹。
加里奥作为英雄联盟初期推出的英雄之一,这位资深的角色或许因为当时设计师的阅历尚浅,其角色定位显得相当棘手。他既能担任坦克,又能扮演法师,然而与其他热门英雄相较,无论选择哪一角色,似乎都显得有些力不从心。
英雄机制与技能的设定存在不足,操作亦相对复杂,因此加里奥自诞生之日起便笼罩在悲剧的阴影中。玩家们普遍对其丑陋的外表和团战中表现平平的能力感到不满,在这种背景下,拳头公司仍旧对加里奥进行了削弱处理。具体措施包括降低其伤害输出、减少W技能的回血效果以及提升蓝量消耗。这一系列调整使得原本就不受玩家喜爱的加里奥在《英雄联盟》这款游戏中几乎消失不见。尽管近年来他的境况有所改善,但加里奥的衰落之势依旧难以逆转,目前看来,唯有进行一次彻底的重塑,如同其他资深英雄那样,他才有机会再次崭露头角。